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Superviser et tester la qualité de production d'un jeu vidéo
Objectifs de la formation
Apprenez le test QA avec une formation en 190h élaborée par un professionnel du secteur du jeu vidéo et proposée par Gaming Campus. Au fil des 2 projets de la formation vous allez découvrir les métiers du test et les soft skills à maîtriser, puis le fonctionnement d'une équipe IT et l'organisation du travail durant la vie d'un logiciel (ou jeu vidéo). Vous découvrirez aussi des méthodes de travail, avec un focus sur la méthode Agile et sur les principaux outils pour mettre en place cette méthode au sein d'une équipe IT puis vous aurez ensuite un focus sur les fondamentaux du test : Objectifs des tests, types de tests, les différents tests fonctionnels et non fonctionnels et du travail guidé sur TestRail. La formation comprend aussi une introduction à l'automatisation avec Selenium IDE et la découverte du test d'applis Web et mobile.
Contenu de la formation
1 - Concevoir et organiser vos outils de tests Reconnaître les différents tests à utiliser pour superviser la qualité de production d'un jeu vidéo Concevoir des tests spécifiques en fonction des produits à tester Communiquer avec les autres équipes (Développement, Game design, etc.) Créer des plans de tests Définir les objectifs et les modalités de tests Communiquer auprès des équipes sur les modalités et conditions de tests Utiliser des outils de gestion de projets (JIRA) et des outils de gestion de version (VCS) Automatiser les tests Projet Création d'un plan de tests 2 - Déployer une session de tests et analyser les résultats Organiser et déployer des sessions de playtests Créer des plannings de tests Créer des plans de tests Sélectionner les groupes de testeurs Collecter et compiler des données de tests Analyser les résultats d'une sessions de tests Définir la criticité des dysfonctionnements Produire un rapport d'anomalie Identifier les actions correctives à mettre en place Communiquer auprès des équipes sur les résultats des tests Projets Organisation et planification de sessions de playtests Rédaction d'un rapport d'anomalie et communication auprès des équipes de production Soutenance Pour chaque projet, vous devrez présenter une soutenance d'une durée estimée à 30 minutes face à votre formateur. Lors de ces soutenances, vous devrez : présenter vos tests, les critères qualités, les procédures de test et le planning de diagnostic du jeu vidéo présenter la sélection de testeurs et formaliser les instructions qui leur seront transmises présenter le rapport d'anomalies qui résultera de vos sessions de tests
Résultats de la formation
Obtention du CCP3 du titre RNCP Concepteur de jeux vidéo (Superviser la qualité de production d'un jeu vidéo)
Conditions spécifiques d'accès à la formation
Présenter un projet professionnel ou personnel dans le domaine de la conception de jeux vidéo lors d'un entretien de motivation
Formation 100% en ligne
Métier formé
Test
Niveau d'étude visé
Bac+3
Prise en charge
Formation continue éligible au financement via le CPF
Organisme de formation
Quest Education Group
Durée de la formation
5 mois
Prochaine(s) session(s)
- 10/03/2025 - 08/08/2025