Développeur gameplay

Le développeur gameplay est chargé de concevoir et d'implémenter les mécaniques de jeu, les interactions et les systèmes qui définissent l'expérience de jeu. Il travaille en étroite collaboration avec l'équipe de conception pour donner vie aux idées et aux concepts du jeu.


Missions principales

  • Conception et implémentation des mécaniques de jeu : Développer les systèmes de gameplay, les interactions entre le joueur et l'environnement, les boucles de gameplay, etc.
  • Résolution de problèmes techniques : Identifier et résoudre les problèmes techniques liés au gameplay, optimiser les performances et assurer la stabilité du jeu.
  • Collaboration avec l'équipe de conception : Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs pour traduire leurs idées en réalisations techniques concrètes.
  • Création de prototypes : Concevoir et développer rapidement des prototypes de gameplay pour tester de nouvelles idées et fonctionnalités.
  • Participation au processus itératif : Participer activement aux tests, aux retours d'expérience et à l'amélioration continue du jeu.

Principales compétences requises

Hard skills

Compétences Niveau requis
Concevoir et réaliser un jeu vidéo (ROME) *****
UX/UI Design (ROME) ****
Intégration de systèmes physiques ****
Concevoir des projets en jeux vidéo (ROME) ***
Langages de programmation informatique (ROME) ***

Soft Skills

Compétences Niveau requis
Faire preuve de créativité, d'inventivité ***
Organiser son travail selon les priorités et les objectifs ***
Faire preuve de rigueur et de précision ***
Faire preuve de curiosité ***