Game designer
Le Game Designer est chargé de concevoir et de développer l'expérience de jeu, en prenant en compte les éléments ludiques, narratifs et esthétiques. Il collabore étroitement avec l'équipe de développement pour créer un jeu captivant et immersif.

Missions principales
- Concevoir et développer le gameplay: Définir les mécaniques de jeu, les règles, les système de progression, les objectifs et les défis afin de créer une expérience de jeu enrichissante.
- Créer et itérer sur le contenu du jeu: Imaginer et rédiger l'histoire, les dialogues, les personnages et les éléments narratifs qui apportent de la profondeur et de l'engagement au jeu.
- Collaborer avec l'équipe de développement: Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs, les artistes et les concepteurs sonores pour s'assurer que la vision du jeu est réalisée avec succès.
- Tester et évaluer le jeu: Mener des tests utilisateurs, recueillir des retours et ajuster le jeu en conséquence pour offrir la meilleure expérience possible.
- Participer à la gestion de projet: Contribuer à la planification des tâches, à l'établissement des priorités et au suivi de l'avancement du projet.
Principales compétences requises
Hard skills
Compétences | Niveau requis |
---|---|
UX/UI Design (ROME) | ***** |
Concevoir des projets en jeux vidéo (ROME) | ***** |
Analyse des données de jeu et rétroaction | **** |
Concevoir et réaliser un jeu vidéo (ROME) | *** |
Soft Skills
Compétences | Niveau requis |
---|---|
Faire preuve de créativité, d'inventivité | *** |
Organiser son travail selon les priorités et les objectifs | *** |
Travailler en équipe | *** |
Faire preuve de persévérance | *** |
Faire preuve de curiosité | *** |