Level designer

Le level designer est un professionnel de la conception de niveaux de jeux vidéo. Ses principales responsabilités sont de créer des environnements virtuels stimulants et immersifs, en veillant à l'équilibre entre le gameplay, l'esthétique et la narration.


Missions principales

  • Concevoir et développer des niveaux de jeux vidéo en respectant les contraintes techniques, artistiques et narratives du projet.
  • Collaborer étroitement avec l'équipe de production (designers, programmeurs, artistes) pour s'assurer de l'intégration harmonieuse des niveaux dans le jeu.
  • Tester et itérer sur les niveaux pour en optimiser l'expérience de jeu, l'équilibre et la jouabilité.
  • Réaliser des prototypes et des maquettes afin de valider les concepts et les idées de niveau.
  • Analyser les données de telémétrie et de jouabilité pour identifier les points de friction et améliorer constamment les niveaux.

Principales compétences requises

Hard skills

Compétences Niveau requis
Concevoir et réaliser un jeu vidéo (ROME) *****
UX/UI Design (ROME) ****
Utiliser des logiciels de conception 3D (ROME) ****
Design de progression narrative ****
Design d'interface utilisateur (ROME) *

Soft Skills

Compétences Niveau requis
Faire preuve de créativité, d'inventivité ***
S'adapter aux changements ***
Faire preuve de persévérance ***
Faire preuve de curiosité ***
Respecter ses engagements, assumer ses responsabilités **
Travailler en équipe **