Programmeur gameplay
Le programmeur gameplay est responsable de la conception et de l'implémentation des systèmes de jeu, des mécaniques de gameplay, des interactions entre les personnages et l'environnement, ainsi que de l'équilibrage du jeu pour offrir une expérience de jeu captivante et fluide aux joueurs.

Missions principales
- Conception et implémentation des systèmes de jeu: Développer les mécaniques de gameplay, les interactions entre les personnages et l'environnement, l'équilibrage du jeu pour offrir une expérience de jeu optimale.
- Collaboration avec l'équipe de développement: Travailler en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe de développement (concepteurs de jeu, artistes, ingénieurs) pour s'assurer que le gameplay soit cohérent et bien intégré dans l'ensemble du jeu.
- Tests et débogage: Effectuer des tests approfondis du gameplay, identifier et résoudre les problèmes de fonctionnalité, de performance et d'équilibrage.
- Optimisation des performances: Optimiser le code pour garantir des performances stables et fluides sur les différentes plateformes cibles.
- Documentation et communication: Documenter le travail effectué et communiquer clairement avec l'équipe sur l'avancement du développement du gameplay.
Principales compétences requises
Hard skills
Compétences | Niveau requis |
---|---|
Concevoir et réaliser un jeu vidéo (ROME) | ***** |
Intégration des mécaniques de jeu en temps réel | **** |
UX/UI Design (ROME) | *** |
Langages de programmation informatique (ROME) | *** |
Concevoir des interfaces UX/UI (ROME) | ** |
Soft Skills
Compétences | Niveau requis |
---|---|
Faire preuve de créativité, d'inventivité | *** |
Faire preuve de rigueur et de précision | *** |
Travailler en équipe | *** |
Faire preuve de réactivité | *** |
Faire preuve de persévérance | *** |